E se le mie copertine diventassero grattacieli? Ho provato a costruire una città 3D in Blender partendo da un'idea semplice: usare le copertine dei miei libri, costruiti con la mia app apposita, come facciate degli edifici. Il risultato è un piccolo esperimento di generative art: • una città procedurale di ~200 grattacieli, con il centro più alto e la periferia bassa, come uno skyline vero; • ogni edificio proporzionato su misura della copertina: una copertina in larghezza, un numero intero in altezza, senza tagli; • strade complete di asfalto, cordoli, mezzeria tratteggiata e attraversamenti pedonali; • giardini alberati tra gli isolati; • il tutto su un'isola, circondata da un canale pieno di acqua animata (Ocean modifier); • una camera che ci vola dentro come un elicottero: entra da fuori, scende in strada, percorre le vie a serpentina tra le torri e risale sullo skyline al tramonto. La parte più interessante non è il render, ma il metodo: l'ho costruita conversando con...
E se le mie copertine diventassero grattacieli? Ho provato a costruire una città 3D in Blender partendo da un'idea semplice: usare le copertine dei miei libri, costruiti con la mia app apposita, come facciate degli edifici. Il risultato è un piccolo esperimento di generative art: • una città procedurale di ~200 grattacieli, con il centro più alto e la periferia bassa, come uno skyline vero; • ogni edificio proporzionato su misura della copertina: una copertina in larghezza, un numero intero in altezza, senza tagli; • strade complete di asfalto, cordoli, mezzeria tratteggiata e attraversamenti pedonali; • giardini alberati tra gli isolati; • il tutto su un'isola, circondata da un canale pieno di acqua animata (Ocean modifier); • una camera che ci vola dentro come un elicottero: entra da fuori, scende in strada, percorre le vie a serpentina tra le torri e risale sullo skyline al tramonto. La parte più interessante non è il render, ma il metodo: l'ho costruita conversando con...